
Stonegy
Um MMORPG idle gratuito e independente inspirado em Tibia, com progressão offline, quatro vocações, hunts em party, loot, bosses e sistemas avançados direto no navegador.

Artigo publicado por
Equipe EndGame
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Seu próximo passo em Stonegy
Passe da descoberta para a prática: aprenda, encontre companhia ou entre em uma disputa sem precisar procurar em outra parte do site.
Aprenda
Bestiário, Charms, Prey e proficiência
Transforme repetição em progresso O Bestiário registra criaturas derrotadas e fornece pontos usados em Charms. Prey direciona bônus temporários para um alvo, enquanto a proficiência desenvolve a arma conforme ela é util…
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Sobre o jogo
Uma apresentação preparada pela comunidade EndGame.
Stonegy leva a sensação de evolução dos MMORPGs clássicos para uma experiência idle que roda diretamente no navegador, sem launcher ou instalação. O personagem continua caçando, acumulando experiência e coletando loot enquanto você está longe do jogo; ao voltar, você revisa os ganhos, melhora o equipamento e escolhe o próximo objetivo.
O projeto é independente e inspirado em Tibia — não é um produto oficial da CipSoft nem deve ser confundido com o servidor chamado Tibia Idle. A referência correta deste guia é o Stonegy hospedado em stonegy-online.com.
O ciclo de jogo
Você cria um personagem, escolhe uma vocação, seleciona uma hunt e acompanha o combate acontecendo em campo. A progressão combina experiência, loot, equipamento e acesso a criaturas mais exigentes. A página pública e a wiki da comunidade catalogam 358 criaturas, incluindo nomes conhecidos por jogadores de Tibia, além de bosses e áreas para diferentes estágios de evolução.

Quatro vocações e estilos distintos
Stonegy trabalha com Knight, Paladin, Sorcerer e Druid. Knight privilegia combate corpo a corpo, vida e defesa; Paladin atua à distância; Sorcerer concentra dano mágico; e Druid combina magia com suporte e cura. A escolha inicial define a forma de preparar equipamentos, recursos e alvos de caça, mas valores e balanceamentos podem mudar com as atualizações.
Progressão offline sem esconder a hunt
O sistema idle mantém o personagem progredindo e levando itens para o inventário durante a ausência. Quando a página está aberta, a hunt continua visível, com personagem, criaturas, efeitos, dano e loot na tela. A documentação comunitária ainda está sendo ampliada e não confirma publicamente todos os limites e multiplicadores; por isso este guia não apresenta uma taxa offline que o jogo não tenha documentado.
Party online e acompanhamento pelo celular
A experiência não é apenas individual. O site oficial anuncia hunts em party com até quatro jogadores no mesmo mapa, acompanhando dano, loot e evolução em conjunto. No celular, a interface pode ser aberta como aplicativo para consultar a hunt, conferir os ganhos e tomar decisões rápidas sem depender de um cliente externo.

Bestiário, Charms, Prey e Forge
Além de level e equipamento, Stonegy reúne sistemas de longo prazo inspirados no MMORPG clássico. O Bestiário registra criaturas e gera pontos; Charms transformam essa progressão em efeitos passivos; Prey oferece bônus temporários contra alvos escolhidos; e a Exaltation Forge melhora equipamentos usando recursos próprios. A proficiência de armas evolui com o uso, enquanto outfits, montarias, casas e correio ampliam os objetivos da conta.
Imbuements, Market e economia
A wiki cataloga 22 imbuements ligados a dano, proteção e perícia. O Market permite criar ordens de compra e venda com outros jogadores, tornando loot, materiais e equipamentos parte de uma economia persistente. Atualizações recentes também adicionaram crafts, ajustes de trade e expiração automática das ordens, portanto vale conferir os patch notes antes de planejar compras grandes.
Bosses e atualizações recentes
O patch v2.2.3, publicado em 7 de julho de 2026, adicionou bosses como Izcandar, Alptramun, Malofur e Plagueroot, além de novas montarias, itens e ajustes de respawn. O jogo continua recebendo correções de interface, Market, hunts e balanceamento. A criação de contas pode ser liberada em lotes conforme a capacidade dos servidores; se o cadastro estiver temporariamente fechado, acompanhe os avisos oficiais em vez de repetir tentativas.
Como começar com a EndGame
Use o link de indicação EndGame desta página para abrir o cadastro, aceite os termos do Stonegy e crie sua conta. Depois, escolha uma vocação coerente com o estilo que você quer acompanhar, faça as primeiras hunts, compare equipamento pelo resultado real e só então avance para sistemas como imbuements, Charms e Market. Bots e automações externas podem resultar em punição; o progresso idle deve ser feito pelos recursos oferecidos pelo próprio jogo.
Fonte e atualização
Este guia editorial da EndGame foi revisado em 22 de julho de 2026 com base na landing page do Stonegy, no cadastro oficial e na Stonegy Wiki. A wiki informa que ainda está em construção, então números, requisitos e sistemas podem mudar. Consulte os links ao final do artigo para a informação mais recente.
O que torna este jogo especial
- MMORPG idle gratuito direto no navegador, sem launcher
- Progressão offline com experiência, loot e evolução do personagem
- Knight, Paladin, Sorcerer e Druid como vocações iniciais
- 358 criaturas e 22 imbuements catalogados pela comunidade
- Hunts em party para até quatro jogadores no mesmo mapa
- Bestiário, Charms, Prey, Forge, Market e proficiência de armas
Referências verificadas

