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Stonegy
Guia da comunidadeWeb2MMORPG idleEstamos jogandoAtualizado em 22/07/2026
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Stonegy

Um MMORPG idle gratuito e independente inspirado em Tibia, com progressão offline, quatro vocações, hunts em party, loot, bosses e sistemas avançados direto no navegador.

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Artigo publicado por

Equipe EndGame

22/07/20264 min0 comentários0 visualizações

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Central do jogo

Seu próximo passo em Stonegy

Passe da descoberta para a prática: aprenda, encontre companhia ou entre em uma disputa sem precisar procurar em outra parte do site.

Guia da comunidade

Sobre o jogo

Uma apresentação preparada pela comunidade EndGame.

Stonegy leva a sensação de evolução dos MMORPGs clássicos para uma experiência idle que roda diretamente no navegador, sem launcher ou instalação. O personagem continua caçando, acumulando experiência e coletando loot enquanto você está longe do jogo; ao voltar, você revisa os ganhos, melhora o equipamento e escolhe o próximo objetivo.

O projeto é independente e inspirado em Tibia — não é um produto oficial da CipSoft nem deve ser confundido com o servidor chamado Tibia Idle. A referência correta deste guia é o Stonegy hospedado em stonegy-online.com.

O ciclo de jogo

Você cria um personagem, escolhe uma vocação, seleciona uma hunt e acompanha o combate acontecendo em campo. A progressão combina experiência, loot, equipamento e acesso a criaturas mais exigentes. A página pública e a wiki da comunidade catalogam 358 criaturas, incluindo nomes conhecidos por jogadores de Tibia, além de bosses e áreas para diferentes estágios de evolução.

Grupo de personagens em uma hunt do Stonegy
As hunts mostram personagens, criaturas, efeitos e evolução diretamente no navegador.

Quatro vocações e estilos distintos

Stonegy trabalha com Knight, Paladin, Sorcerer e Druid. Knight privilegia combate corpo a corpo, vida e defesa; Paladin atua à distância; Sorcerer concentra dano mágico; e Druid combina magia com suporte e cura. A escolha inicial define a forma de preparar equipamentos, recursos e alvos de caça, mas valores e balanceamentos podem mudar com as atualizações.

Progressão offline sem esconder a hunt

O sistema idle mantém o personagem progredindo e levando itens para o inventário durante a ausência. Quando a página está aberta, a hunt continua visível, com personagem, criaturas, efeitos, dano e loot na tela. A documentação comunitária ainda está sendo ampliada e não confirma publicamente todos os limites e multiplicadores; por isso este guia não apresenta uma taxa offline que o jogo não tenha documentado.

Party online e acompanhamento pelo celular

A experiência não é apenas individual. O site oficial anuncia hunts em party com até quatro jogadores no mesmo mapa, acompanhando dano, loot e evolução em conjunto. No celular, a interface pode ser aberta como aplicativo para consultar a hunt, conferir os ganhos e tomar decisões rápidas sem depender de um cliente externo.

Combate em grupo no MMORPG idle Stonegy
Party, loot e progressão podem ser acompanhados no mesmo mapa.

Bestiário, Charms, Prey e Forge

Além de level e equipamento, Stonegy reúne sistemas de longo prazo inspirados no MMORPG clássico. O Bestiário registra criaturas e gera pontos; Charms transformam essa progressão em efeitos passivos; Prey oferece bônus temporários contra alvos escolhidos; e a Exaltation Forge melhora equipamentos usando recursos próprios. A proficiência de armas evolui com o uso, enquanto outfits, montarias, casas e correio ampliam os objetivos da conta.

Imbuements, Market e economia

A wiki cataloga 22 imbuements ligados a dano, proteção e perícia. O Market permite criar ordens de compra e venda com outros jogadores, tornando loot, materiais e equipamentos parte de uma economia persistente. Atualizações recentes também adicionaram crafts, ajustes de trade e expiração automática das ordens, portanto vale conferir os patch notes antes de planejar compras grandes.

Bosses e atualizações recentes

O patch v2.2.3, publicado em 7 de julho de 2026, adicionou bosses como Izcandar, Alptramun, Malofur e Plagueroot, além de novas montarias, itens e ajustes de respawn. O jogo continua recebendo correções de interface, Market, hunts e balanceamento. A criação de contas pode ser liberada em lotes conforme a capacidade dos servidores; se o cadastro estiver temporariamente fechado, acompanhe os avisos oficiais em vez de repetir tentativas.

Como começar com a EndGame

Use o link de indicação EndGame desta página para abrir o cadastro, aceite os termos do Stonegy e crie sua conta. Depois, escolha uma vocação coerente com o estilo que você quer acompanhar, faça as primeiras hunts, compare equipamento pelo resultado real e só então avance para sistemas como imbuements, Charms e Market. Bots e automações externas podem resultar em punição; o progresso idle deve ser feito pelos recursos oferecidos pelo próprio jogo.

Fonte e atualização

Este guia editorial da EndGame foi revisado em 22 de julho de 2026 com base na landing page do Stonegy, no cadastro oficial e na Stonegy Wiki. A wiki informa que ainda está em construção, então números, requisitos e sistemas podem mudar. Consulte os links ao final do artigo para a informação mais recente.

O que torna este jogo especial

  • MMORPG idle gratuito direto no navegador, sem launcher
  • Progressão offline com experiência, loot e evolução do personagem
  • Knight, Paladin, Sorcerer e Druid como vocações iniciais
  • 358 criaturas e 22 imbuements catalogados pela comunidade
  • Hunts em party para até quatro jogadores no mesmo mapa
  • Bestiário, Charms, Prey, Forge, Market e proficiência de armas

Referências verificadas

Fontes oficiais

Conhecimento da comunidade

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