Pense no papel, não apenas na aparência
Warrior e Swordman oferecem caminhos de combate próximo; Hunter trabalha com opções móveis e de alcance; Witch reúne dano mágico, suporte e controle; Gunner pressiona à distância com canhão.
Veja as evoluções antes de confirmar
Use a prévia de avanço para entender como a classe muda. A primeira evolução chega pela campanha, seguida pelas etapas dos níveis 45, 55 e 65.
- Combine funções com a composição da guilda
- Considere sobrevivência no farm automático
- Não disperse recursos entre várias proficiências no início
- Aproveite o suporte de mudança de classe do Crow Frontier com planejamento

